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Juegos para tomar con cartas

2 julio, 2021
Juegos para beber con cartas
Juegos para beber con cartas

¿Estáis entre amigos y deseáis pasar un rato ameno al paso que tomáis? Los juegos para tomar con cartas son excelentes para, además de esto de tomar, reírse al paso que lo haces. Pero cuidado, ¡con algunos de ellos emborracharse es muy simple!

¿Quieres conocer los mejores juegos para tomar con cartas? En el siguiente artículo te damos todas las opciones: con baraja de españa, baraja de póker, el juego de la pirámide, el juego del círculo… ¡Sigue leyendo este artículo de Sabioz y te lo explicamos!

Juegos para tomar con cartas españolas

Los juegos de cartas son una forma excelente de pasar un rato entretenido con los amigos y una disculpa más para tomar y pasárselo bien. ¿Quieres conocer los mejores juegos para tomar con cartas españolas? A continuación te los explicamos:

Juego de mayor o menor

Este es el primero de los juegos con baraja de españa para tomar. Se trata de coger un mazo, entremezclarlos y dar la vuelta a la primera carta. Entonces, con los participantes sentados en círculo, se le pregunta a la primera persona si cree que la próxima carta que saldrá será menor, mayor o igual al número de la que está abierta.

Si la persona acierta es el turno del siguiente jugador, a quien se le hará la misma pregunta y deberá responder. Si acierta con igual, o sea, afirma que el número que saldrá es el mismo y acierta, van a tomar todos menos el. La rueda va a proseguirse hasta el momento en que alguien falle, entonces, será esa persona quien deba tomar.

Juego del beso de la carta

Sentados en círculo, alguien debe coger una carta y, con los labios humectados, pegarse la carta carta. A partir de allá debe enganchar esa carta en los labios del siguiente jugador sin emplear las manos, tal y como si fuera a darle un beso con la carta por el medio. Se debe proseguirse la rueda hasta el momento en que a alguien se le caiga la carta, entonces, los dos que se la estuviesen pasando van a deber tomar.

El Mechero

Este es un juego que precisa de un mínimo de jugadores, al menos 4, aunque si serán más de 8 lo mejor es emplear 2 barajas españolas en lugar de 1. Además de la baraja (o barajas) además vais a especificar un encendedor o algún objeto pequeño de forma alargada que pueda tenderse de pie.

La activa del juego es muy fácil, pero sobre todo, es muy adictiva y amena. Deberéis sentaros todos en torno a la mesa y, en el centro, poner un encendedor en vertical. Posteriormente, se irán repartiendo las cartas a los jugadores hasta el momento en que se agote el mazo. Es esencial que nadie mire las cartas que tiene, todas deben quedar boca abajo. A partir de aquí, cada jugador debe hacer un montón con las cartas que le han repartido, quedando siempre y en toda circunstancia boca abajo, y dejarlo justo delante suyo. El juego del encendedor consiste en que, a la de 3, todos los jugadores deben levantar una carta y dejarla encima de la mesa. En el en caso de que 2 o más cartas de las que se abren tengan el mismo número, las personas que han levantado esa carta van a deber coger el encendedor que está en el centro de la mesa.

El jugador que, habiendo sacado un número repetido no coja el encendedor, se llevará todas las cartas que haya boca arriba y beberá.

Además de estos juegos, podéis probar otros como el qué prefieres o el yo nunca nunca.

Juegos para beber con cartas - Juegos para beber con cartas españolas

Juegos para tomar con cartas de póker

En realidad, prácticamente cualquier juego para tomar con cartas de los que te vemos a explicar en el presente artículo se puede amoldar tanto a la baraja de españa como a la baraja francesa. No obstante, sí que hay algunos que están de manera expresa concebidos para cada baraja, por eso ahora te explicaremos dos de los mejores juegos para tomar con cartas de póker:

Aliados

Este juego es muy fácil, de verdad, solo vais a especificar 3 cosas: una baraja de cartas, suficiente alcohol y ganas de pasároslo bien. ¿Pero de qué forma se juega al aliados? Muy simple, habrá una persona que será la que va a repartir al paso que que el resto vais a jugar. La figura del repartidor la podéis ir alternando, de verdad, lo mejor es que cada turno lo haga una persona diferente.

  • Entonces, la persona que reparte debe ir preguntando, uno por uno, si cree que la carta que va a sacar el roja o negra. Si la acierta va a expedir tomar a alguien, al paso que que si falla será él quien tome.
  • La siguiente ronda deberá consultar si cree que el número que saldrá es inferior o superior al de la carta precedente y la activa es la misma; quien acierta manda tomar y quien no acierta toma.
  • En la próxima ronda cada jugador ya tendrá 2 cartas, con lo que la pregunta será si cree que el valor de la próxima carta estará entre las dos que tiene o aunque es más alto que la más alta o más bajo que la más baja. Si acierta manda tomar y si no toma.
  • Y finalmente llega la pregunta más difícil, ¿De qué figura será la próxima carta? Las contestaciones pueden ser diamantes, picas, tréboles o corazones, si la persona acierta se salvará de tomar y todos el resto van a deber acabarse el vaso, al paso que que si falla solo se lo beberá él.

Juego del policía para tomar

La gracia de este juego es que se puede hacer durante toda la noche, al paso que se está de celebración o haciendo otras cosas. No obstante, te invitamos a que os centréis en eso, juntos y en círculo. El juego es muy fácil, pero puede deparar grandes noches de risa.

Hay que coger de la baraja tantas cartas como jugadores vayan a participar en el juego, eso sí, siempre y en toda circunstancia debe haber un Rey y un As. El resto de cartas serán números normales. Se repartirán todas las cartas entre todos los jugadores y, dependiendo de la carta que le toque a cada uno de ellos, se le asignará un rol o bien otro:

  • Rey: será el policía.
  • As: traficante de droga.
  • El resto: serán los espectadores.

El objetivo del policía será adivinar quien es el traficante, al paso que que el del traficante será hacer negocios con el resto de jugadores. Para hacer negocios, el traficante deberá guiñar el ojo a un jugador de forma reservada para que el policía no se dé cuenta. Entonces, el jugador que haya recibido el guiño deberá decir «El acuerdo se ha hecho».

El policía se deberá identificar y adivinar quien cree que es el traficante. Si se confunde de jugador deberá tomar en tantas ocasiones como ponga la carta de esa persona y volver a elegir un jugador, al paso que que si acierta deberá ser el traficante quien se lo tome.

Juegos para beber con cartas - Juegos para beber con cartas de póker

Juegos de cartas para tomar: el círculo o el anillo

El juego del círculo o del anillo es uno de los más populares juegos de cartas para tomar. Existen muchas alteraciones y formas diferentes de jugar, pero esa es la gracia, que cada uno de ellos se lo haga a su forma de la forma que le resulte más amena. Sea como sea, se trata de uno de los juegos para emborracharse más populares en todo el planeta.

Para jugar simplemente vais a especificar una baraja de cartas -quitando los comodines-, vasos llenos de bebida y un vaso vacío que irá al centro de la mesa. Se trata de un juego que es sensiblemente más ameno cuanta más gente hay, de ahí que que el mínimo de personas para que pueda tener cierta activa deben ser 8.

Os vais a deber sentar todos en torno a la mesa, con el vaso de cada uno de ellos delante y el vaso vacío en el centro. A partir de allá, alguien deberá repartir las cartas de la baraja alrededor del vaso vacío formando un círculo y atestar los vasos de cada uno de ellos. El juego trata de que, por orden, cada uno de ellos destape una carta y, dependiendo de la carta que salga se van a deber hacer una cosa o bien otra. A continuación te explicamos lo que debéis hacer dependiendo de la carta que salga:

  • As: cuando salga el As, la persona que la ha sacado, deberá comenzar a tomar, cuando este comience a tomar la persona de su lado deberá hacer lo mismo y así sucesivamente hasta el momento en que todo el planeta se haya acabado su vaso.
  • Dos: la persona que saque la carta elegirá quien quiere que tome.
  • Tres: la persona que saque la carta será quien deben tomar.
  • Cuatro: todas las chicas que estén jugando van a deber tomar.
  • Cinco: la persona que lo saque, en algún momento del juego deberá poner su pulgar encima de la mesa y mantenerlo allá. Cuando haga esto, los jugadores han de estar atentos para imitarlo y el último que lo ponga beberá.
  • Seis: todos los chicos que estén jugando van a deber tomar.
  • Siete: la persona que saque el siete deberá levantar la mano, el último de la mesa que lo haga beberá, y si es el que ha sacado la carta beberá doble.
  • Ocho: la persona que saque el ocho elegirá a una persona que beberá cada vez que él lo deba hacer. Por ejemplo, si una chicha saca el ocho y elige a un chico, cuando salga el número 4 (las chicas toman) el además tendrá que tomar.
  • Nueve: la persona que saca la carta elegirá una palabra y, en el sentido de las agujas de un reloj, todos van a deber decir otra palabra que rime. Beberá el primero que, se confunda, se quede mudo o repita una palabra que se ha dicho.
  • Diez: la persona que saque esta carta tendrá que elegir un tema o un término y el resto van a deber hacer una lista de cosas relacionadas con ese tema o término. Por ejemplo, la persona elige «marcas de ropa», y todos van a deber ir diciendo nombres de marcas de ropa hasta el momento en que alguien se quede mudo, se confunda o repita.
  • Jack: la persona que saque la J deberá poner una regla y todos van a deber proseguirla si no deseen tomar. Esta regla estará actual hasta el momento en que se acabe la partida. Algunos ejemplo de reglas pueden ser: solo se puede coger el vaso con la izquierda, no se puede decir la palabra SÍ, etc..
  • Reina: hasta el momento en que no vuelva a salir otra vez la reina nadie puede mirar, dialogar ni responder a este jugador. Si alguien lo hace va a tomar.
  • Rey: cada vez que alguien saque el rey deberá poner su bebida en el vaso del centro. El caso es que solo hay 4 reyes y, en el momento en que una persona saque el último, se deberá tomar ese brazo.
Juegos para beber con cartas - Juegos de cartas para beber: el círculo o el anillo

Juego de cartas para tomar: la pirámide

Definitivamente el de la pirámide es uno de los más conocidos juegos para emborracharse con cartas. Igual que con el juego precedente, además hay muchas alteraciones del juego de la pirámide, no obstante, ahora te vamos a hablar de uno de los más jugados en todo el planeta.

¿Cómo es el juego de la pirámide para tomar? A continuación te lo explicamos:

Después de barajar, se tendrán que repartir dos cartas para cada jugador y, más tarde, formar la pirámide con las cartas encima de la mesa:

  • Hacemos una fila de 7 cartas puestas boca abajo.
  • Encima de esta fila ponemos otra de 6 cartas boca abajo.
  • Encima de la fila de 6 otra fila de 5.
  • Encima de la de 5 una fila de 4 cartas.
  • Vamos haciendo filas hasta el momento en que solo quede 1 sola carta coronando la pirámide.

Si han sobrado cartas, se van a deber repartir entre todos los jugadores de forma que todos tengan el mismo número de cartas. A continuación te explicamos de qué forma se juega y para qué exactamente vale cada pirámide:

  • La primer fila de 7 cartas va a expedir 1 para tomar.
  • La segunda fila de 6 cartas va a expedir 2 para tomar.
  • La tercera fila de 5 cartas va a expedir 3 para tomar.
  • La cuarta fila de 4 cartas va a expedir 4 para tomar.
  • Sucesivamente, a cada fila que vayamos subiendo va a aumentar 1 el número de veces que se manda tomar.

Cuando todo esté preparado, se va a levantar la primera carta de la fila de 7 cartas y si alguien tiene una carta que coincide con el número de esa carta podrá expedir a tomar a 1 persona. A medida que se va subiendo de fila, cuando alguien manda a tomar puede hacerlo más veces y lo puede repartir de la forma que desee. Por ejemplo, si puede expedir a tomar 3 veces puede mandárselo todo a una persona o repartirlo entre otros.

Ahora bien, la gracia del juego es que las cartas de cada uno de ellos están boca abajo y solo esa persona sabe las cartas que tiene. Así pues, si se abre una carta con un 3, aunque tu no lo tengas, puedes hacer pensar a el resto que sí. Es por eso que cuando alguien manda a tomar, la persona que debe tomar puede elegir creerse que tiene el número (y tomar) o no creérselo y obligarle a levantar esa carta. Si esa persona no tiene la carta deberá tomar doble, al paso que que si, ciertamente, tenía la carta, será él quien deberá tomar doble.

Así pues no se trata de un simple juego de tomar y de azar, sino la estrategia influye. Debes contar las cartas que ven apareciendo para saber si te están engañando o no, además de esto, debes procurar hacer aliados y no crearte oponentes para que no te manden tomar a cada ronda.

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